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Tema: masterizar un temita

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  1. #1
    Avatar de ChriVi
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    Cosas importantes a tener en cuanta a la hora de hacer un tema:

    1.- Parece una tonteria esto, pero la base es saber producir bien, si no sabes lo que tocas ni tienes oido... mejor no hacer nada.

    2.- Tener buenos samples, no me useis samples tipo todopoky anda... usar librerias buenas, Vengeance es de lo mejorcito en cuanto a samples, y no sampleeis.... es una guarrada. Tambien los syntes, Nexus es la caña con todas sus expansiones.

    3.- Este punto es el mas importante una vez hecho el tema, y es hacer una buena MEZCLA, que el master no pase de los 0 db, suene potente mediante los compresores, y ningun sonido se coma a otro, el Kick y el bajo es en este punto donde van a cobrar mucha importancia, y es donde les vas a tener que darsela mediante un correcto volumen y un buen compressor(os recomiendo que os instaleis algun compresor bueno ajeno al FL Studio, este no saca muy buena calidad).

    4.- Tener unos buenos monitores de estudio tambien es fundamental, son los que te van a mostrar con mayor precision la realidad del sonido, si suena feo o mal o lo que sea, unos altavoces normales de ordenador, te lo pintan todo muy bonito, y luego pasa como dice el compañero, llegas a pincharlo a la discoteca y la ecualizacion es pesima y la calidad ya deprimente.

    *Asi que resumiendo, Buenos Samples/Syntes, Buen Oido, Buena MEZCLA (Importantisimo) y unos monitores de estudio.

    Espero que os sirva

  2. #2
    Avatar de Dj_Veci
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    Cita Iniciado por ChriVi Ver Mensaje
    2.- Tener buenos samples, no me useis samples tipo todopoky anda... usar librerias buenas, Vengeance es de lo mejorcito en cuanto a samples, y no sampleeis.... es una guarrada. Tambien los syntes, Nexus es la caña con todas sus expansiones.

    Alguien lo tendra que hacer si no nunca habra samples nuevos, es una guarrada si lo haces mal

    3.- Este punto es el mas importante una vez hecho el tema, y es hacer una buena MEZCLA, que el master no pase de los 0 db, suene potente mediante los compresores, y ningun sonido se coma a otro, el Kick y el bajo es en este punto donde van a cobrar mucha importancia, y es donde les vas a tener que darsela mediante un correcto volumen y un buen compressor(os recomiendo que os instaleis algun compresor bueno ajeno al FL Studio, este no saca muy buena calidad).

    Eres capaz de notar diferencia de usar el compresor del frutas a usar cualquier otro compresor virtual??? Este compresor tiene un gran fallo pero la calidad no me parece que lo sea y mucho menos que sea audible tan facil.
    Lo mas importante de un buen master, es que el tema llegue en condiciones optimas a este paso. Vamos que suene perfecto sin master y en el master apenas tener que hacer nada.

    El master no hace maravillas pero si autenticos destrozos.
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  3. #3
    Avatar de ChriVi
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    mm, nose, yo opino que es una guarrada de todas las maneras, a ver, otra cosa es que puedars pillar un sonido de una cancion, que esta solo, y encima en calidad wav, pero samplear, de un tema en mp3, y encima un bajo de poky, que por debajo suyo tiene un loop, un hat, y el posible reeverb que le hayan podido meter al tema, pues... eso no.

    y lo otro, pues no se, yo me baje un compressor que se llama timeworks compressor X y le daba mucha mas caña, aunque eso, ya hay que tener el oido fino , eso ya es mas secundario, ahi si que te doy la razon, en lo de samplear... nunca me ha convencido, tambien he de decir que antes lo hacia, como todos hemos hecho alguna vez.

  4. #4
    Avatar de Dj_Veci
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    Cita Iniciado por ChriVi Ver Mensaje
    mm, nose, yo opino que es una guarrada de todas las maneras, a ver, otra cosa es que puedars pillar un sonido de una cancion, que esta solo, y encima en calidad wav, pero samplear, de un tema en mp3, y encima un bajo de poky, que por debajo suyo tiene un loop, un hat, y el posible reeverb que le hayan podido meter al tema, pues... eso no.

    y lo otro, pues no se, yo me baje un compressor que se llama timeworks compressor X y le daba mucha mas caña, aunque eso, ya hay que tener el oido fino , eso ya es mas secundario, ahi si que te doy la razon, en lo de samplear... nunca me ha convencido, tambien he de decir que antes lo hacia, como todos hemos hecho alguna vez.
    Esque abrir un editor y cortar un trozo de otro tema no es samplear
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  5. #5
    Avatar de ChriVi
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    Cita Iniciado por Dj_Veci Ver Mensaje
    Esque abrir un editor y cortar un trozo de otro tema no es samplear

    llamalo como quieras....

  6. #6
    Avatar de Dj_Veci
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    llamalo como quieras....
    Tu llamas a la mesa silla y a la silla mesa?
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  7. #7
    Avatar de ChriVi
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    si voy zorro si

  8. #8
    Avatar de Naiker
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    Cita Iniciado por ChriVi Ver Mensaje
    si voy zorro si
    define ir zorro ?¿ xd


  9. #9
    Avatar de ChriVi
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    ir borracho?????? , veci, perdona si te ha ofendido, no te estaba insultado, me ha dicho noi que esa expresion por ahi no se usa, ir zorro=ir borracho

  10. #10
    Avatar de djrallye
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    A ver , muchos confundís masterizar con mezclar. Mezclar es darle a cada instrumento su espacio tanto en el espectro como en profundidad , mediante niveles y efectos individuales o a grupos de instrumentos.

    Una vez hecho eso y únicamente sobre el MASTER del tema se lleva a cabo el proceso de masterización, que de manera muy general consiste en unos pasos:análisis, corección de errores (tales como posibles clicks) y mejoras. Estos pasos se suelen resumir en lo siguiente:
    1- Edición (si es necesario quitar algún click o similares, en el caso de electrónica no suele ser necesario)
    2- Ecualización (Paso que con una buena mezcla te puedes saltar)
    3- Compresión Multibanda (Se hace de esta manera para ecualizar diferentemente medios graves y agudos, muy importante en música electrónica porque una compresión bestia siempre tiende a cargarse los graves)
    4- Maximización (No expansión Vecilla xD, que incluye el proceso de limitación con una subida de ganancia automática del pico más alto hasta el nivel que establezcamos, que si hemos comprimido bien no habrá picos pronunciados y quedara todo el master rondando los 0 dbs)

    Se supone que mezcla y master se deben hacer a 24 bits, así que faltaría un último proceso para que el paso de 24 bits a 16 (formato comercial) sea óptimo. Esto se hace mediante un Dither que lo que hace es generar ruido digital y sustituirlo por las pequeñas distorisones que son creadas en este proceso ( es casi inaudible para nosotros en realidad xD)

    Bueno después de esta chapa espero que os quede algo más claro lo que es Masterización.

    Por cierto yo personalmente no recomiendo el T-Racks, hacedlo con cualquier secuenciador utilizando los plugins de EQ, Compresión Multibanda y Maximizador en ese orden.

    Un Saludo!
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